お久しぶりです。 牛歩の歩みで進めているゲーム制作ですが、今回も切りの良いところまで進んだので進捗状況を書いていこうと思います。 細かな調整 「船内への侵入」の実装 敵船のパトロール実装 回復の実装 終わりに 細かな調整 敵に見つかったときに表示…
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